
Gestión / Toma de decisiones / Teoría de la organización
Gestión / Toma de decisiones / Teoría de la organizaciónModelo del cubo de basura
Garbage Can Model
Algunas organizaciones no toman decisiones en una secuencia completamente racional.
Popularidad
Utilidad
Alias
teoría del bote de basura / modelo de anarquía organizada / teoría del bote de basura
Dominios
Comportamiento organizacional, administración pública, teoría de la gestión, toma de decisiones
Definición
- El Modelo del Basurero es una teoría de la toma de decisiones organizacionales que dice que las decisiones en instituciones ambiguas a menudo surgen de la interacción desordenada de problemas, soluciones, participantes y oportunidades de elección, en lugar de de un proceso ordenado y lineal.
Idea central
- Algunas organizaciones no toman decisiones en una secuencia completamente racional.
- Los problemas, las soluciones preferidas y los responsables de tomar decisiones a menudo flotan por separado hasta que por casualidad se conectan.
- En entornos ambiguos, una "decisión" puede ser el resultado temporal del momento y la participación tanto como del análisis.
Cómo funciona
- Surgem problemas, las personas se unen y se van, y las soluciones pueden existir antes de que se defina claramente un problema.
- Estos flujos se encuentran en una oportunidad de elección como una reunión, votación o ciclo presupuestario.
- Lo que se decide depende en gran medida de quién está presente, de lo que ya está disponible y de cuándo chocan los flujos.
Ejemplo de uso
- Un comité aprueba una propuesta discutida durante mucho tiempo no porque resuelva lógicamente el punto de la agenda del día, sino porque los campeones adecuados estaban presentes cuando de repente se abrió una ventana de financiamiento.
Ejemplo famoso
- Ejemplo: el artículo de 1972 de Michael D. Cohen, James G. March y Johan P. Olsen titulado "A Garbage Can Model of Organizational Choice".
- Por qué encaja en esta regla: El modelo explica cómo las decisiones en las "anarquías organizadas" surgen de la mezcla de flujos separados en lugar de un análisis ordenado.
- Estado de verificación: Esta es una teoría organizacional establecida. La historia del cubo de basura o "hacer que los botes de basura sean divertidos de usar" es una idea diferente de diseño conductual y no debe tratarse como el mismo concepto.
Casos de uso / situaciones en las que aplica
- Universidades, agencias públicas y otras organizaciones ambiguas.
- Entornos de decisión con mucho comité.
- Diagnosticar elecciones organizacionales desordenadas o impulsadas por el tiempo.
Cuándo no usarlo o mal uso habitual
- No asuma que todas las organizaciones o todas las decisiones son tan caóticas.
- No uses el modelo como excusa para el desorden evitable.
- No lo confundas con la teoría del empujón o las anécdotas sobre la reducción de basura.
Origen de la regla / invención
- Inventado por: Michael D. Cohen, James G. March y Johan P. Olsen.
- Año de invención: 1972.
- País / contexto de origen: Teoría de la organización en Estados Unidos y Noruega/Europa.
Base empírica / investigación
- Una teoría fundamental en los estudios organizacionales, especialmente para la toma de decisiones bajo ambigüedad y "anarquía organizada."