
Psikologi / Teori Permainan / Perilaku
Psikologi / Teori Permainan / PerilakuEfek Keunggulan Bersaing
Competing Advantage Effect
Orang sering lebih memilih untuk mengalahkan orang lain daripada memaksimalkan keuntungan mereka sendiri.
Popularitas
Kegunaan
Alias
Efek keunggulan kompetitif / efek orientasi menang
Domain
Psikologi, teori permainan, negosiasi, perilaku
Definisi
- Efek Keunggulan Bersaing menggambarkan kecenderungan orang untuk mengejar keuntungan relatif dibanding orang lain — memilih untuk “menang” melawan pihak lain — bahkan ketika kerja sama akan membuat keduanya lebih diuntungkan.
Gagasan inti
- Orang sering lebih suka mengalahkan orang lain daripada memaksimalkan keuntungan mereka sendiri.
- Dorongan untuk keuntungan relatif dapat mengesampingkan manfaat bersama.
- Bias kompetitif ini dapat menyebabkan hasil yang lebih buruk bagi semua orang.
Cara kerjanya
- Dalam situasi motivasi campuran, pemain dapat bekerja sama (keduanya untung) atau bersaing (satu mencoba menang).
- Daya tarik untuk menang membuat banyak orang bersaing meskipun kerja sama akan memberikan lebih banyak keuntungan.
- Hasilnya sering kali kerugian bersama — hasil yang lebih buruk daripada yang bisa diberikan kerja sama.
Contoh penggunaan
- Dalam negosiasi di mana pembagian secara kooperatif akan menguntungkan kedua belah pihak, pihak-pihak yang terdorong untuk "menang" bertahan dan meningkatkan tuntutan, berakhir dengan keduanya lebih buruk daripada jika mereka membuat kesepakatan.
Contoh terkenal
- Contoh: Dinamai oleh para psikolog untuk pola yang terlihat dalam permainan eksperimental (mirip dengan perilaku dilema tahanan) di mana orang memilih kompetisi daripada kerjasama yang saling menguntungkan.
- Mengapa cocok dengan aturan ini: Ini menangkap bias terhadap keunggulan relatif dengan mengorbankan keuntungan bersama.
- Status verifikasi: Sebuah kerangka psikologi; konsisten dengan penelitian tentang dilema sosial dan perilaku kompetitif.
Kasus penggunaan / situasi penerapannya
- Negosiasi dan konflik.
- Dilema kerjasama vs. kompetisi.
- Memahami persaingan yang merugikan diri sendiri.
Kapan tidak digunakan / penyalahgunaan umum
- Jangan menganggap kompetisi selalu tidak rasional; terkadang kemenangan penting.
- Jangan mengabaikan bahwa beberapa situasi memang benar-benar nol-sum.
- Jangan berlebihan dalam bekerjasama dengan pihak yang mengeksploitasi hal ini.
Asal usul aturan / gagasan
- Diciptakan oleh: Tidak ada penulis tunggal yang dikaitkan; kerangka psikologi/teori permainan.
- Tahun penemuan: Modern.
- Negara / konteks asal: Literatur psikologi populer.
Dasar bukti / penelitian
- Konsisten dengan penelitian tentang dilema sosial, dilemanya tahanan, dan bias kompetitif.