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心理学的実験 / 行動科学の概念
心理学的実験 / 行動科学の概念

遅延満足実験(マシュマロ実験)

Delayed Gratification Experiment

より良い報酬を待つことは、環境が忍耐をサポートしているときの方が容易です。自己制御は単なる個人的な美徳ではなく、設計上の問題でもあります。

人気度
有用性
別名
スタンフォード・マシュマロ実験 / 遅延満足課題 / マシュマロ・テスト
分野
発達心理学 / 自己制御 / 認知心理学 / 行動経済学 / 教育

定義

  • 遅延満足実験は、人、しばしば子供が、大きな遅れて得られる報酬を受け取るために、即座の小さな報酬に耐えられるかどうかをテストします。最もよく知られているバージョンは、スタンフォード大学のウォルター・ミッシェルと同僚によるスタンフォード『マシュマロ実験』です。

要点

  • 人々はしばしば、「意志力」にだけ頼るよりも、注意を管理したり、誘惑を減らしたり、報酬の見方を変えたりすることで、自己制御がうまくなることがあります。古典的な研究では、おやつに気を取られないようにしたり、気をそらしたりした子供たちは、より長く待つ傾向がありました。

仕組み

  • 子供には選択肢が与えられる:すぐにより小さい報酬を受け取るか、より大きい/好ましい報酬を待つか。
  • 実験者は、一定の時間、視界の外に出るか待機する。
  • その子供は待つのをやめて、より小さい/すぐに受け取れる報酬を受け取るよう合図するかもしれません。
  • 研究者は、子供がどれくらい待つか、そして子供がどのような戦略を使うかを記録する。
  • 有名な簡略版では、報酬は多くの場合「今マシュマロ1つか、後でマシュマロ2つか」と説明されますが、元の研究や関連する研究では、プレッツェル、クッキー、アニマルクラッカー、マシュマロなど、異なるお菓子が使用されました。

具体例

  • 学生はすぐにゲームをしたいと思っていますが、宿題を先に終わらせることを選びます。なぜなら、仕事を完了させることで、より良い長期的な結果が得られるからです。
  • 開発者は、タスクを切り替える前に重要な機能を完成させるために、集中作業中はソーシャルメディアのチェックを避けます。

代表例

  • 例:マシュマロ・テストでは、就学前の子どもたちに、少ないお菓子をすぐに取るか、より良い報酬を得るために待つかを選ばせました。
  • なぜこのルールに当てはまるのか:この課題は、目先の誘惑と遅れて得られる利益との間の緊張を具体的かつ観察可能なものにしているからです。

適用場面 / 当てはまる状況

  • 自己制御と衝動の調整を学ぶこと。
  • 子どもに待つこと、計画すること、誘惑に抵抗する戦略を教えること。
  • 短期的な犠牲が長期的な目標をサポートする習慣システムを設計すること。
  • 環境、信頼、期待、そして社会経済的な文脈が意思決定にどのように影響するかを理解すること。
  • 先延ばし、貯金、ダイエット、勉強、長期目標の追求を説明すること。

当てはまらない場面 / よくある誤用

  • それを使って、一度の子供時代のテストが人の将来全体を確実に予測できると主張してはいけません。
  • 待つことが長くなることを、純粋に道徳的な強さや優れた人格の兆候と見なさないでください。
  • 文脈を無視しないでください:大人への信頼、家族背景、文化、食の好み、経済的安定が、待つことが合理的かどうかに影響を与えることがあります。
  • 「マシュマロが成功を予測する」という話を単純な因果関係の事実として繰り返さないでください。後の研究では、より弱く、文脈に依存する結果が見つかっています。

提唱 / 起源

  • 発明者: Walter Mischelと同僚たち、特にEbbe B. EbbesenとAntonette Raskoff Bowen。
  • 発明年: 1960年代後半から1970年代前半。
  • 発祥国・文脈: アメリカ合衆国。スタンフォード大学、発達心理学・人格心理学。

実践的な要点

  • 遅延満足は単に「もっと強くなる」ということではありません。それはしばしば、待つことを容易にする条件を作ることに関するものです:誘惑となるきっかけを取り除き、注意をそらし、将来の報酬を具体的にし、遅れてくる報酬が実際に届くという信頼を築くことです。