Иллюстрация: Теория игр умной свиньи
Теория игр; асимметричная игра; Пример равновесия Нэша
Теория игр; асимметричная игра; Пример равновесия Нэша

Теория игр умной свиньи

Smart Pig Game Theory

Когда вы более слабый игрок, может быть рационально подождать, если более сильный игрок всё равно должен действовать; когда вы более сильный игрок, тщательно продумывайте стимулы, чтобы вам не приходилось постоянно нажимать на рычаг.

Популярность
Полезность
Синонимы
Игра умных свиней / рациональные свиньи / игра «свиньи в ящике» / игра в свиней
Области
Экономика / стратегия управления / организационные стимулы / эволюционная теория игр / деловая конкуренция

Определение

  • Игра с запертыми свиньями это асимметричная игра для двух игроков, в которой сильный игрок и слабый игрок выбирают, платить ли за создание совместной выгоды. В стандартной модели наилучшая стратегия слабого игрока ждать, в то время как сильный игрок в конечном итоге оплачивает стоимость.

Основная идея

  • Более слабый игрок иногда может получить преимущество, не действуя первым, потому что у более сильного игрока больше стимулов или возможностей понести затраты. Это делает «выжидание» рациональным для слабого игрока и «действие» рациональным для сильного игрока.

Как это работает

  • Две свиньи помещаются в коробку: одна большая/доминирующая свинья и одна маленькая/подчиненная свинья.
  • Рычаг или панель на одном конце выпускает еду на другом конце, но нажатие на него имеет свою цену.
  • Если маленькая свинка давит, большая свинка может достать или завладеть едой, оставляя маленькой свинке мало выгоды.
  • Если большой свин нажимает, пока маленький свин ждет у еды, оба получают некоторую выгоду.
  • В учебной версии Эрика Расмусена уникальная равновесие Нэша выглядит так: Большая Свинья нажимает; Малая Свинья ждёт.

Пример использования

  • Небольшая компания может избегать значительных расходов на обучение нового рынка. Вместо этого она ждет, пока крупная компания инвестирует в маркетинг, инфраструктуру или обучение клиентов, а затем выходит на рынок позже с более дешевой имитацией или нишевым продуктом. Расмусен приводит аналогию из бизнеса: если крупная фирма платит за внедрение новой категории продуктов, меньшая фирма может прибыльно имитировать, не полностью уничтожая продажи крупной компании.

Известный пример

  • Пример: Большая свинья и маленькая свинья находятся в загоне. Нажатие на рычаг выпускает корм на противоположном конце. Маленькая свинья ждет возле кормушки, в то время как большая свинья нажимает рычаг и возвращается обратно.
  • Почему это соответствует этому правилу: стратегия маленькой свиньи «ждать» лучше, чем активное давление, потому что давление требует усилий и позволяет большой свинье захватить большую часть пищи. Зная это, наилучший ответ большой свиньи давить, а не остаться без ничего.
  • Статус проверки: Подтвержден как стандартный пример для преподавания теории игр под названием «Запертые свиньи». Основной эксперимент по поведению животных приписывается Б. А. Болдуину и Г. Б. Мису, 1979 год. Точная таблица выигрышей является упрощенной моделью, а не буквальным измерением каждой реальной взаимодействия свиней.

Примеры применения / ситуации, где это применимо

  • Малые фирмы ждут, пока крупные фирмы создадут или обучат рынок.
  • Проблемы халявщика, когда одна сторона получает выгоду от дорогостоящих действий другой стороны.
  • Ситуации с общественными благами, когда у одного игрока есть более сильные стимулы для вклада.
  • Организационные настройки, где сильные сотрудники выполняют общую работу, в то время как более слабые или менее влиятельные члены ждут.
  • Стратегические решения о времени: действовать первым, ждать, подражать или позволить другой стороне нести расходы на подготовку.

Когда не использовать / типичные ошибки применения

  • Не используйте это, когда игроки примерно равны по силе, стоимости, скорости или доступу к выгодам.
  • Не путайте это с дилеммой заключённого; игра «Заключённые свиньи» асимметрична и не имеет той же структуры «оба изменяют».
  • Не стоит считать, что «ожидание» всегда разумно; это эффективно только тогда, когда более сильный игрок по-прежнему имеет достаточно стимулов для действий.
  • Не утверждайте, что Джон Нэш лично изобрел игру «Умная свинья», если не будет найден надежный первоисточник. Проверенные источники поддерживают «Запертых свиней» как пример теории игр на основе эксперимента со свиньями Бальдуина и Миза 1979 года, а не как четко задокументированное изобретение Нэша.

Происхождение / возникновение правила

  • Изобретено: Неизвестно, как «Теория умной свиньи». Сам эксперимент приписывается Б. А. Болдуину и Г. Б. Мизу.
  • Год изобретения: Нет подтверждённого единого года изобретения. Основной эксперимент с свиньями был опубликован в 1979 году; позднее тексты по теории игр используют его как пример «Слепленных свиней».
  • Страна / контекст происхождения: исследования поведения животных и оперантного обусловливания; позже адаптировано для преподавания экономики / теории игр.

Краткий практический вывод

  • Когда вы более слабый игрок, может быть рационально подождать, если более сильный игрок всё равно должен действовать; когда вы более сильный игрок, тщательно продумывайте стимулы, чтобы вам не приходилось постоянно нажимать на рычаг.