峰终定律插图
认知偏差;记忆启发式;行为决策理论
认知偏差;记忆启发式;行为决策理论

峰终定律

Peak End Law

让最紧张的时刻更好,减少最糟的时刻,并有一个好的结局。人们可能会忘记许多细节,但高潮和结局通常会成为他们记住的故事。

热度
实用性
别名
峰终定律 / 峰—终法则 / 峰终效应 / 与时长忽视和记忆效用相关
领域
心理学;行为经济学;用户体验;服务设计;医疗体验;客户体验

定义

  • 高峰-终结法则是指人们在评价过去的经历时,主要依据其最强烈的时刻和结束时的感受,而不是依据整个经历的总时长或平均质量。

核心观点

  • 人们不会将一次经历记住为一个完美的时间线。相反,记忆通常会将经历压缩成几个重要的“快照”,尤其是情绪的高峰和最后的时刻。

运作机制

  • 在一次经历中,人们可能会感受到许多变化的愉悦或不适程度。

  • 后来,在评判这次经历时,他们通常会特别重视:

  • 高峰:情绪最强烈的时刻,无论是积极还是消极;

  • 结束:经历是如何结束的。

  • 体验的持续时间可能被低估,尤其是当人们没有明确比较不同经历持续时间的长短时。

使用示例

  • 一位顾客在餐厅等待了很长时间,但工作人员礼貌地处理了错误,真诚地道歉,并以精心准备的甜点结束了用餐。因为结尾改善了整体体验,顾客可能会对这次访问留下更积极的印象。

经典案例

  • 示例:在1993年的一次冷水实验中,参与者经历了两次不舒服的试验:一次较短的冷水试验和一次较长的试验,虽然时间更长,但结束时稍微不那么痛苦。许多参与者更愿意重复较长的试验,尽管它带来了更多的总不适,因为结束时的不适较轻。
  • 适用此规则的原因:参与者之后的选择似乎更多地受到不适的高峰和结束阶段的影响,而不是总持续时间。

适用场景

  • 设计客户服务体验。
  • 改进入职或结账流程。
  • 规划课程、研讨会或活动。
  • 设计医疗或牙科患者体验。
  • 审查娱乐、旅行、餐饮或款待体验。
  • 通过减少痛苦的高峰并以明确或安慰的方式结束来改善产品体验。

不适用场景与常见误用

  • 不要假设持续时间从不重要;后来的研究表明,当持续时间显著或容易比较时,它可能会产生影响。
  • 不要以此为借口去忽略整个体验;糟糕的中间阶段仍然可能造成负面的高峰印象。
  • 不要把它当作预测每段记忆或每个决策的普遍法则。
  • 不要说卡尼曼因为“高峰-终点法则”而获得诺贝尔奖。他在2002年获得诺贝尔经济学奖,是因为将心理学研究整合到经济学中,尤其是在不确定性下的判断和决策领域。

起源

  • 发明者:严格意义上没有单一的“发明”。这一理论最广泛与丹尼尔·卡尼曼(Daniel Kahneman)和芭芭拉·L·弗雷德里克森(Barbara L. Fredrickson)关于回忆效用和持续时间忽略的研究相关,同时与查尔斯·A·施莱伯(Charles A. Schreiber)和唐纳德·A·雷德尔迈尔(Donald A. Redelmeier)的重要相关研究也有关。
  • 发明年份:1993年是关于持续时间忽略和高峰/终点模式的基础性研究的重要发表年份。
  • 来源国家/背景:学术心理学和行为决策研究,主要在北美研究背景下。

简短结论

  • 让最激烈的时刻更好,减轻最糟糕的时刻,并有一个好的结局。人们可能会忘记许多细节,但高潮和结局往往成为他们记住的故事。